Успех Minecraft показывает, что будущее фильмов в играх

Успех Minecraft показывает, что будущее фильмов в играх

Пришло время, чтобы Супермен повесил свой плащ и Мстителей, чтобы расстаться. Новый персонаж Голливуда здесь, и его зовут Стив.

Вы не сразу узнаете Стива, который является видеоигры Minecraft Avatar, видеоигры Microsoft Corp. В нем персонаж — это что -то вроде белого холста, на котором пользователь может разрабатывать себя. Но особенно если у вас есть дети, вы, возможно, видели Стива, которого играет Джек Блэк в фильме Minecraft — удивительный кассовый хит года.

Фильм Warner Bros. Discovery Inc. Она до сих пор превосходит всех остальных в Соединенных Штатах в 2025 году. Он значительно превзошел ожидания и собирает в два раза больше доходов в кассах, чем его следующий ближайший конкурент — «Капитан Америка: The Bold New World», который вышел в феврале. Это сравнение, которое может быть оправдано. Фильмы супергероев были важным элементом голливудских блокбастеров в течение 15 лет, но интерес аудитории уменьшается — и успех Minecraft предполагает, что видеоигры могут стать следующим хитом на большом экране.

Учитывая стоимость блокбастера, голливудские студии предпочитают известные идеи и продукты с проверенным опытом. В прошлом это означало привлекательные звезды боевиков, такие как Schwarzenegger или Stallone, или бестселлеры, такие как Гарри Поттер или Сланец Леонардо. И, конечно же, генеральным директорам нравится безопасность тенденции -от научной фантастической одержимости после «Звездных войн» до короткой страсти к антиотопии для молодых людей в Голодных играх.

Вот почему они будут внимательно следить за моментом «куриного жокея» в фильме Minecraft, который заставил детей бросить попкорн на экран, когда Джек Блэк указал на расплывчатую часть истории игры. Это доказательство того, как игры стали не только частью духа времени, но, возможно, одним из немногих общего опыта поколения, чья медиа -диета чрезвычайно фрагментирована.

Это одна из вещей, которые привлекают студии, которые изо всех сил пытаются заставить молодых людей ходить в кинотеатры. Другая причина — это природа средств массовой информации: сегодняшняя игровая вселенная должна быть невероятно сложной и подробной, что приводит к свойствам, богатым истории, и, если первая попытка будет успешной, к контенту, который может быть адаптирован.

Секрет недавней волны успеха в видеоиграх — от фильма Super Mario Bros, с 2023 года до удивительного хита ужаса «Five Nights in Freddie» — заключается в том, что Голливуд наконец узнал о обманчиво простой секрете того, как адаптировать эти свойства.

Это может быть объяснено одним изображением: причудливым взглядом на глубину необычной долины оригинального дизайна фильма 2019 года для ежа Hedgehog Sonic the Hedgehog. В месте анимированного персонажа, известного геймерам эпохи 90 -х годов, фильм запланирован более «реалистичным» Соником, оснащенным ужасающими зубами, похожими на человека. Поклонники онлайн -героя (и их много) восстали, прося студию внести изменения.

Paramount Pictures согласны, задерживают дебюты на несколько месяцев и тратят 5 миллионов долларов, чтобы дать более узнаваемое видение Sonic для почти законченного фильма. Это было хорошо потрачено на деньги: когда дело дошло до экрана в 2020 году, «Sonik Hedgehog» не только соответствует успеху, но с тех пор была создана франшиза на 1 миллиард долларов, причем каждое продолжение превышало своего предшественника. Он также работает над четвертым фильмом, таким как выручка от Sega Sammy Holdings Inc. Они увеличились почти три раза за последние четыре года, и акции компании удвоились с тех пор, как первый фильм вышел в кинотеатрах.

Это решение — дать фанатам то, что они хотят и ожидают — кажется чрезвычайно простым. Но одна из основных особенностей игровой адаптации в течение многих лет, от Super Mario Bros. В 1993 году, Боб Хоскинс является ненужной коррекцией общепринятого источника, поскольку люди, которые принимают решения и не знакомы с содержанием, делают радикальные изменения, чтобы устранить то, что они считают недостатками.

Вместо этого сегодняшние адаптации полагаются на то, на что надеются фанаты — и это работает. Вот почему, по мнению некоторых, работают более 40 фильмов, основанных на игровых франшизах — от известных сайтов, таких как Zelda, до новых франшиз, таких как Sony Group Corp., возглавляемое директором Джона Вика Чед Стахельски. Еще меньшие независимые названия придают внимание, с экранизацией французской книги Клер Сяскар: Экспедиция 33, один из самых удивительных хитов этого года, и актриса Сидни Свитс, как сообщается, будет участвовать в разделенной художественной литературе, разработанной небольшой командой.

Конечно, многие из этих будущих адаптаций вряд ли являются Minecraft, в котором каждый месяц сотни миллионов активных игроков. Немногие франшизы будут иметь такой уровень знания и накопленного спроса. И может прийти время сидеть и посмотреть на другой новый фильм видеоигр, так же, как сейчас с супергероями, в то время как студии разграбивают их Bubsy The Bobcat или Vexx каталоги (да, оба являются настоящими играми).

Но сейчас кинозрители могут ожидать меньшего количества плащ — и больше Соника, Марио и Стива.

Guroed Raidi является обозревателем Bloomberg, который отражает события в Японии и Корее. Ранее он возглавлял команду по чрезвычайным ситуациям в Северной Азии и был заместителем руководителя Бюро в Токио.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *