Расходы на игровые консоли в США упали на 27% в прошлом месяце, что стало худшим ноябрём за два десятилетия, поскольку тарифы и рост стоимости компонентов привели к рекордному росту цен, сообщает Bloomberg.
По данным консалтинговой фирмы Circana, американские потребители потратили 695 миллионов долларов на игровое оборудование, такое как Switch 2 от Nintendo Co. и PlayStation 5 от Sony Group Corp., что является самой низкой суммой за ключевой месяц праздничного сезона с 2005 года.
Nintendo уступила лидерство по долларовым и штучным продажам PS5 от Sony впервые с момента запуска в июне преемника Switch, что еще больше усилило опасения по поводу долгосрочных перспектив новой машины.
Производители консолей переживают неспокойный год: в апреле были объявлены тарифы США, что привело к быстрому переносу производства из Китая, в основном во Вьетнам. Коммерческая неопределенность привела к тому, что Sony, Nintendo и Microsoft подняли цены на оборудование, и только Switch 2 остался в стороне, поскольку Nintendo стремится максимизировать продажи после дебюта консоли. По словам Чирканы, средние цены на консоли за месяц в США подскочили на 11% до $439, что является рекордом для ноября.
Последней проблемой для производителей оборудования является скачок стоимости памяти, вызванный бумом развития искусственного интеллекта (ИИ). Поскольку производители компонентов отдают предпочтение более прибыльной усовершенствованной памяти для работы с искусственным интеллектом, нехватка микросхем динамической памяти с произвольным доступом, используемых в игровых консолях и другой бытовой электронике, приводит к росту затрат.
Рыночная стоимость Nintendo упала более чем на 15 миллиардов долларов в этом месяце, поскольку расходы компании на память подскочили примерно на 41% в текущем квартале.
В отчете Чирканы также приводятся некоторые положительные результаты для Nintendo. Новые выпуски игр компании показывают хорошие результаты: Kirby Air Riders и Pokemon Legends: ZA вошли в десятку самых продаваемых игр в США в прошлом месяце.
Компания из Киото работает над созданием большей библиотеки эксклюзивных игр для Switch 2, чтобы побудить больше людей обновиться или присоединиться к экосистеме контента.
Каждая новость – это актив, следите за Investor.bg и в .
