Что касается опасностей того, что технология предназначена для подростков, смартфоны, как правило, доминируют в разговоре. Большинство из нас уже знают о взаимосвязи между устройствами и тревожным кризисом психического здоровья у детей и молодежи по всему миру. Количество доказательств увеличивается, показывая, что уязвимый, недоразвитый мозг подростков является легкой добычей для привыкания дофаминовых ударов, исходящих от применений и алгоритмов.
Социальные сети и экраны даже сравниваются с курением этого поколения с точки зрения рисков для здоровья — мы оглянемся назад и задаемся вопросом, почему мы позволим детям иметь неограниченный, 24 -часовой доступ к умственному эквиваленту коробки сигарет в день.
Менее сказали об угрозе, в которой играют игры, но новые исследования показывают, что мы можем быть в другом кризисе. Подростки -мальчики теперь проводят больше времени, играя в видеоигры, чем в школе. По словам Britile The Independet, это является новым опросом более 1000 родителей детей в возрасте от семи до 17 лет, проведенных благотворительной организацией за борьбу с азартными играми и опубликованным Mumsnet.
Исследование показало, что мальчики в возрасте от 15 до 17 лет проводят в среднем почти 34 часа в неделю в играх. Это почти пять часов в день, семь дней в неделю. (Напротив, средние школы должны предоставлять только 32,5 часа в неделю.) И, конечно, это только в соответствии с оценкой их родителей. Так же, как это было настолько замораживающим в драме «Подростковой возраст», награжденном премией Эмми, сколько родителей действительно знают, что происходит за непроницаемой закрытой двери комнаты подростка?
С одной стороны, есть положительные. Около 96% респондентов признают, что видеоигры имеют по крайней мере одно преимущество для своего ребенка, снижая уровень стресса и способствуют расслаблению.
Растущее количество часов, которые дети проводят в играх, вызывает тревожные колокольчики. Среднее время, которое дети проводят в играх, увеличилось почти на 3,5 часа в неделю всего за один год, начиная с 16,8 часа в 2024 году до 20,4 в 2025 году. Более половины респондентов сообщили, что их ребенок играет в видеоигры, по крайней мере, один раз в день, и 35% родителей увеличиваются до нескольких раз в день. Почти восемь из 10 родителей говорят, что они обеспокоены тем, когда их ребенок проводит перед экраном, играя в игры; Две треки обеспокоены риском зависимости от видеоигр.
Хотя изображение «геймера», который часами сидит перед его компьютером, пил энергетические напитки и поедание пиццы дома, может показаться подходящим для издевательства, зависимость от видеоигр, также известных как «игровое расстройство», стало настолько распространенным.
Классифицированная как «модель игрового поведения, характеризующееся нарушенным контролем игры, растущий приоритет, уделяемый играм над другими видами деятельности, в той степени, в которой игры имеют приоритет над другими интересами и повседневной деятельностью, а также продолжение или эскалацию игр, несмотря на появление негативных последствий», — приближение видеоигр.
Конечно, не все, кто играет в игры, зависим. Но независимо от того, контролирует ли подросток свои привычки, это, несомненно, имеет негативные последствия, некоторые более коварные, чем другие. Деньги, например: расходы на игры -это обычное явление для детей и молодежи, в то время как более половины их родителей наблюдали, как в играх в играх в играх в играх, подобных азартным играм.
В настоящее время существует меньше морального возмущения, чем потенциально насильственное или аморальное содержание игр, которое развращает молодые умы. Grand Theft Auto является основным примером девяностых — он был запрещен или ограничен в разных странах из -за его явных тем, включая насилие, пол и употребление наркотиков. Но независимо от игры, есть простой факт, что если вы проводите большую часть своего времени в помещении на компьютере, вы не проводите его на улице и лично с друзьями.
Время, которое подростки проводят лицом к лицу с друзьями, с 1970 -х годов резко сократилось, при этом снижение действительно увеличивается с 2010 года, что совпадает с увеличением использования смартфона. Согласно анализу данных Жана Туенджа, профессора психологии и автора Igen: почему сегодняшние супер связанные дети становятся менее мятежными, более терпимыми, менее счастливыми и совершенно неподготовленными для взрослой жизни, американские подростки гораздо менее склонны собираться с друзьями, ходить на вечеринки или ходить в фильмы.
Между тем, исследователь Дилан Брайан обнаружил на основе данных исследования «Использование времени в Америке», что подростки в 2021 году сообщили, что они проводят всего шесть часов в неделю, а только друзья, о которых сообщалось в 2003 году в 2003 году, и время выросли молодые люди. уменьшен.
Даже для 38 процентов молодых мужчин в возрасте 16-34 лет, которые говорят, что игры являются одним из главных способов создавать новых друзей и общаться, выявляя, какого врага стреляют в следующую или какую очарованную дверь открывались через наушники, не имеет тенденции строить те же глубокие основы. Неудивительно, что число молодых людей, которые сообщают, что у них вообще нет близких друзей, также увеличилось с начала века.
Ничто из этого не звучит намного весело, не так ли? Возможно, пришло время объявить игру из -за невидимого вреда, причиненного неограниченным временем перед экраном.
Полем В течение важного дня следуйте за нами и в С
