Аниме -хит «Demon Slayer» — поворотный момент для японской индустрии

Аниме -хит "Demon Slayer" - поворотный момент для японской индустрии

Японская анимация доминировала потоковой передачей в течение многих лет. Теперь она также побеждает большой экран.

На выходных, демонстрационная Slayer — Kimetsu no Yaiba: Infinity Castle, первая часть трех фильмов, которые заканчивают самым популярным производством аниме за последние годы, запустив 70,6 миллиона долларов в Северной Америке. Это больше, чем просто запись для японской анимации или записи фильма на иностранном языке.

Это сумма, которую вы ожидаете увидеть из книги Mass Hollywood Block, такой как Джеймс Бонд или Fast and Furious.

Это поворотный момент для отрасли, которая быстро развивается — и модель, которая должна быть следована, чтобы гарантировать, что она выиграет от фруктов его успеха.

Привлечение не только в Соединенных Штатах, где замок Бесконечности выходит в эфир в более чем 3300 кинотеатрах; Это фильм номер один по всему миру. Некоторые даже предполагают, что премьера в Китае, согласно слухам, может привести к доходу более 1 миллиарда долларов. Несмотря на то, что такие фильмы, как «Первый удар», являются многомиллионными его, это может быть ошеломляющим даже для героя «Убийца демонов», который никогда не умирает, Тангиро Камадо.

Но хорошее выступление во втором по величине в мире кассах все равно будет с легкостью запустить Infinity Castle в верхних эшелонах 10 самых босса года и намного опережая последний фильм «Невозможный» или Marvel.

Как аниме покорило мир?

На своем внутреннем рынке в Японии фильм вскоре станет крупнейшей кассой в истории, сменив первый фильм в сериале, который выйдет во время пандемии 2020 года.

В присутствии нескольких других названий в кинотеатрах популярность этого фильма (который побил десятилетия записи, удерживаемых победителем Оскара, отдуманной в студии «Гили») всегда чувствовала себя как другие аномалии эры Ковида. Но прорыв Бесконечности замка предполагает, что это новая нормальность.

Учитывая тот факт, что китайский фильм «Ni Ja 2» является самым кассовым фильмом года по всему миру, а Kpop Demon Hunters из Netflix Inc. — удивительный удар, 2025 год может оставаться в истории, когда глобальное охлаждение в секторе начинает двигаться. Япония, которая производит около 300 аниме -серий в год, находится в лучшем положении, чтобы максимизировать преимущество этого импульса. Как сказал ветеран Tatsuya Nagamine, директор Toei Animation, в недавнем интервью президенту онлайн этот беспокойный темп означает, что всегда есть что -то новое, когда иностранные фанаты устали от предсказуемости Диснея.

Неубедительные кассовые сборы других историй о созревании Pixar и бесконечных игровых римейков студии показывают, что Нагамин прав. Хотя есть еще два фильма о убийце Демонов, чтобы завершить историю, мир аниме уже опережает поиск следующего большого хита.

Как произошло это изменение? Двумя способами: сначала постепенно, а затем резко, когда аниме может перейти от серьезной драмы к преувеличенной комедии. Infinity Castle побил рекорд японской анимации в 1999 году, когда жанр все еще был слишком нишевым.

Его популярность за пределами Японии росла органично, похожа на панк или хип-хоп. Многие из моих поколений столкнулись с ним почти как запрещенное вещество, распространяемое как незаконные видеокассеты или найденные на ночных каналах для любителей конопли.

С расширением Интернета фанаты начали серии пиратов, которые официально не были выпущены за границу, чтобы добавить свои собственные субтитры и разрабатывать франшизы от уст до уст.

В то же время, отношение генерации Z изменяется на темы, которые когда -то считались сферой GIK. Аниме теперь пользуется доверием вечных гарантов готики — спортсменов (от Ибрагимы Конат до Джамала Уильямса) и знаменитостей (Билли Ишлиш, Майкл Б. Джордан).

Теперь Netflix утверждает, что каждый второй человек на своей платформе использует его для просмотра аниме, а количество зрителей утроилось в течение пяти лет. Согласно самым смелым прогнозам к 2033 году, мировой рынок превысит 80 миллиардов долларов.

Аниме солнце над Японией уже растет, пришло время выкупить

Ирония заключается в том, что сама Япония опаздывает, чтобы оценить свой успех, и теперь она должна их выкупить. Во время недавнего разговора о отрасли, которую я посетил в Токио, разговор все еще был сосредоточен на низких зарплатах аниматоров, борьбе студий за выживание и отсутствие государственной поддержки.

Куда уходят деньги от всего этого глобального роста? Если Pop Mart International Group может набрать 45 миллиардов долларов от Labubu за ночь, то почему японские анимационные студии по -прежнему живут в бедности, затрудненные устаревшими и фрагментированными правами?

Бесконечный замок может предложить лучшую модель. Вместе с издателем Manga Shueisha, Sony Group Corp. он управляет большой частью серии через свои подразделения Aniplex Inc. и Crunchyroll. Но в отличие от большинства аниме, где студия, которая на самом деле создает визуальные эффекты, является просто исполнителем, аниматор Demon Slayer, Ufotable, является частью производственного комитета, который финансирует создание — и участвует в прибыли.

Это дает ему место на столе и долю в дальнейшем успехе. Другие студии должны стремиться следовать примеру, и более крупные компании, такие как Sony, должны стремиться к достижению такой экономии масштаба.

Период консолидации не повредит отрасли. Бесконечный замок показал, что границы жанра не имеют значения. Постоянство и мужество нашего персонажа Танджиро — отличные черты. Но все не должно быть.

Heroed Raidi — обозреватель Bloomberg, который занимается Японией и Корейским полуостровами. Ранее он возглавлял новостную команду Северной Азии и был заместителем руководителя Бюро Bloomberg в Токио.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *